Bonjour,
Pour ceux qui ont cru que c'était une erreur, non ce n'est était pas une : le O est désactivé et c'est bien. Le but est de faire une course, pas un contre la montre.
Avec O actif, autant faire un contre la montre individuel (quand chacun a envi) et faire un classement des temps ; ça pourrait être un type de compet, ce n'est pas le but ici. Le but est d'avoir stupidement du mal à dépasser un adversaire parce qu'on le voit même s'il n'y a pas de collision, de faire régulièrement des bourdes au moment de dépasser ou d'être dépassé, de ne pas jouer pareil quand on n'est poursuivi et quand on poursuit.
Par contre, le jeu d'origine a un bug avec l'option qui force les adversaires visibles (toutes les voitures visibles, et pas de disparition quand elles sont très près).
Il faut donc installer le FIX (le dernier tant qu'à faire ; non, pas besoin d'installer les autres avant), qui corrige ces 2 problèmes :
http://www.trackmania.com/fr/forum/viewtopic.php?t=22885
Ensuite, selon votre config du jeu, vous affichez plus ou moins de voitures visibles (le forçage coté serveur est à la valeur minimum acceptée par le jeu : 4), selon votre machine à vous de voir, en général entre 4 et 8 convient bien. Plus que 8 c'est quasi impossible de voir la différence et donc ça fait ramer l'affichage pour rien. Perso je mets plutot 4, 5 ou 6, même avec une bonne machine.
Ah oui... si je me souviens bien, il faut passer en réglages manuels pour pouvoir modifier ce paramètre, sinon il est grisé. Ca sera aussi l'occasion de régler un peu plus finement vos graphiques... et testez online avec des joueurs visibles, appuyez sur ')' pour voir vos fps afin de voir la différence selon vos réglages.